Ajout de types dans les unités de compilation

La méthode la plus simple pour ajouter un type dans une unité de compilation consiste à faire glisser son symbole dans le diagramme (ou son entrée de l'Explorateur d'objets) pour le déposer sur l'entrée de l'unité de compilation dans l'Explorateur d'objets. Vous pouvez également ajouter un type à une unité de compilation à partir de leur feuille de propriété respective.