Structure

Vous modélisez une structure C# dans PowerAMC à l'aide d'une classe ayant le stéréotype <<structure>>. Une structure peut mettre en oeuvre des interfaces, mais ne prend pas en charge l'héritage ; elle peut contenir des événements, des variables, des constantes, des méthodes, des constructeurs et des propriétés.

La structure suivante contient deux attributs :



{
   public struct Point
   {
      public int New()
      {
         return 0;
      }
      private int x;
      private int y;
   }
}