Vous modélisez une structure C# dans PowerAMC à l'aide d'une classe ayant le stéréotype <<structure>>. Une structure peut mettre en oeuvre des interfaces, mais ne prend pas en charge l'héritage ; elle peut contenir des événements, des variables, des constantes, des méthodes, des constructeurs et des propriétés.
La structure suivante contient deux attributs :
{ public struct Point { public int New() { return 0; } private int x; private int y; } }