Pour ajouter une unité de compilation dans un dossier, faites glisser l'entrée de cette unité de compilation dans l'Explorateur pour la déposer sur l'entrée du dossier dans l'Explorateur d'objets. Remarquez que les dossiers ne peuvent contenir que des unités de compilation et/ou d'autres dossiers. Ainsi, pour placer un type dans la hiérarchie des dossiers de génération, vous devez commencer par l'ajouter dans une unité de compilation.
Vous avez également la possibilité de créer une nouvelle unité de compilation directement dans un dossier en pointant sur l'entrée correspondante dans l'Explorateur d'objets, en cliquant le bouton droit de la souris et en sélectionnant
dans le menu contextuel.