Vous pouvez contrôler la structure des répertoires dans laquelle vos unités de compilation seront générées en utilisant les dossiers des artefact.
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Pointez sur le modèle ou sur un dossier existant sous le dossier Artefacts dans l'Explorateur d'objets, cliquez le bouton droit de la souris, puis sélectionnez dans le menu contextuel. La feuille de propriétés du nouveau dossier s'affiche.
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Spécifiez un nom pour le dossier, puis cliquez sur OK. Le nouveau dossier est répertorié dans l'Explorateur d'objets.