Chapter 4 Objets
Les artefacts peuvent remplacer la génération standard des fichiers ; par défaut, un artefact génère le même code que le fichier généré, mais pour des instances sélectionnées d'une métaclasse.
Les propriétés d'un artefact sont les suivantes :
| Propriété | Description |
|---|---|
| Nom | Nom de l'artefact. |
| Commentaire | Commentaire descriptif de l'artefact. |
| Stéréotype | Sous-classification utilisée pour étendre la sémantique d'un objet sans changer sa structure ; peut être prédéfini ou bien défini par l'utilisateur. |
| Codage | Permet de modifier le codage par défaut du fichier pour les fichiers auxquels vous faites subir un reverse engineering. |
La définition d'un artefact inclut également les propriétés suivantes :
| Propriété | Description |
|---|---|
| Template | Template utilisé pour produire le contenu du fichier qui sera généré. |
| Objets | Liste des objets associés à l'artefact courant. |
| Prérequis | Liste des artefacts qui doivent être générés avant l'artefact courant. |
| Aperçu | Permet de visualiser le code généré de l'artefact. |
Pour définir un artefact :
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