Unités de compilation C# 2.0

Par défaut, PowerAMC génère un fichier source pour chaque classe, interface, délégué, ou tout autre type, et base la structure de répertoires source sur les espaces de noms définis dans le modèle.

Vous pouvez souhaiter utiliser plutôt plusieurs classificateurs dans un seul fichier source et/ou construire la structure des répertoires sans la calquer sur celle des espaces de noms.

Une unité de compilation permet de grouper plusieurs types dans un seul fichier source. Elle se compose de zéro ou plus directives using suivies de zéro ou plus attributs globaux ou namespace-member-declarations (déclarations de membre d'espace de noms). PowerAMC modélise les unités de compilation C# sous la forme d'artefacts avec un stéréotype <<Source>> et permet de construire une hiérarchie de répertoires source utilisant des dossiers.