Vous pouvez modifier les propriétés d'un objet à partir de sa feuille de propriétés. Pour afficher la feuille de propriétés d'un cas d'utilisation, double-cliquez sur son symbole dans le diagramme ou sur l'entrée correspondante dans le dossier Cas d'utilisation de l'Explorateur d'objets.
Propriété |
Description |
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Nom |
Nom de l'élément. Il doit s'agir d'un nom clair et explicite, qui permette à des utilisateurs non spécialistes de savoir à quoi sert l'élément. |
Code |
Nom technique de l'objet. Ce nom est utilisé pour la génération de code ou de scripts. |
Comment |
Commentaire descriptif relatif à l'objet. |
Stéréotype |
Etend la sémantique de l'objet au-delà de la définition UML. |